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Yuji Kamikawa redesigned all of his character to 3D and added the feature to take advantage of Dreamcast transparency hardware. Sega announced the game in August 1998

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上川雄治は、全てのキャラクターを3Dに再設計し、ドリームキャストの透明化ハードウェアを活用する機能を追加しました。セガは1998年8月にゲームを発表しました

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Yuji Kamikawa redesigned all characters to 3D and added the feature to take advantage of Dreamcast's transparency hardware. Sega announced the game in August 1998

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上川雄治はすべてのキャラクターを3Dに再設計し、ドリームキャストの透明ハードウェアを活用する機能を追加しました。セガは1998年8月にゲームを発表しました

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上川雄治は、全キャラクターを3Dに再設計し、ドリームキャストの透明なハードウェアを活用する機能を追加しました。セガは1998年8月にゲームを発表しました

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