YOU SAID:
Videogame (2018-cont. In Progress) – 3D Multiplayer physics-based action role-playing game Implementations: Efficient thread pipeline for physics and logic Functional and efficient low-level networking and state synchronization (client-server model) Cellular automata and Voronoi diagrams for procedural generation Dynamic AI decision making and pathfinding (A* search and decision trees) Distributed codebase utilizing polymorphism and inheritance for scalability Built using C# and the Unity engine
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3Dマルチプレイヤー物理ベースのアクションロールプレイングゲーム実装:物理およびロジックの効率的なスレッドパイプライン機能的で効率的な低レベルのネットワークおよび状態同期(クライアント/サーバーモデル)セルオートマトン手続き生成のためのVoronoiダイアグラム動的AI決定
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3D physics-based multiplayer action role-playing game implementation: an efficient thread pipe line physical and logic low level network more efficient, functional and State synchronization (client / Server model) • automaton process generation
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3D物理ベースのマルチプレイヤーアクションロールプレイングゲームの実装:効率的なスレッドパイプライン物理的および論理的な低レベルネットワークの効率的で機能的な状態同期(クライアント/サーバーモデル)
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3D Physics-based Multiplayer Action Role-Playing Game Implementation: Efficient Thread Pipeline Efficient and Functional State Synchronization of Physical and Logical Low-Level Networks (Client / Server Model)
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3D物理ベースのマルチプレーヤアクションロールプレイングゲームの実装:効率的なスレッドパイプライン物理的および論理的な低レベルネットワークの効率的かつ機能的な状態同期(クライアント/サーバーモデル)
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3D Physics-based Multiplayer Action Role-Playing Game Implementation: Efficient Thread Pipeline Efficient and Functional State Synchronization of Physical and Logical Low-Level Networks (Client / Server Model)
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