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Tetris is a tile-matching puzzle video game, originally designed and programmed by Russian game designer Alexey Pajitnov. It was released on June 6, 1984, while he was working for the Dorodnitsyn Computing Centre of the Academy of Science of the USSR in Moscow. He derived its name from the Greek numerical prefix tetra- - because all of the game's pieces contain four segments - and tennis, Pajitnov's favorite sport.
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テトリスは、もともとはロシアのゲームデザイナーAlexey Pajitnovによって設計され、プログラムされたタイルマッチングパズルビデオゲームです。それは1984年6月6日にリリースされ、モスクワのソ連科学アカデミーのDorodnitsynコンピューティングセンターで働いていました。彼はその名前をギリシャ語の接頭辞の四桁から派生させました。なぜなら、ゲームのすべて
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Tetris is a programmed tile matching puzzle video game originally designed and programmed by Russian game designer Alexey Pajitnov. It was released on June 6, 1984 and works at the Dorodnitsyn Computing Center of the Soviet Academy of Sciences in Moscow
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テトリスは、もともとロシアのゲームデザイナーAlexey Pajitnovによってデザインされプログラミングされたパズルビデオゲームにマッチしたプログラムされたタイルです。それは1984年6月6日にリリースされ、モスクワのソビエト科学アカデミーのDorodnitsynコンピューティングセンターで働いています
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Tetris is a programmed tile that matches puzzle video games originally designed and programmed by Russian game designer Alexey Pajitnov. It was released on June 6, 1984, and Dorodnitsyn Computer of the Soviet Academy of Sciences in Moscow
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テトリスは、当初ロシアのゲームデザイナーAlexey Pajitnovによって設計されプログラムされたパズルビデオゲームにマッチするプログラムされたタイルです。それは1984年6月6日にリリースされ、モスクワのソビエト科学アカデミーのDorodnitsyn Computer
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Tetris is a programmed tile that matches the puzzle video game originally designed and programmed by Russian game designer Alexey Pajitnov. It was released on June 6, 1984, and was approved by Dorodnitsyn Computer of the Soviet Academy of Sciences in Moscow
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テトリスは、当初ロシアのゲームデザイナーAlexey Pajitnovによってデザインされプログラミングされたパズルビデオゲームに合ったプログラムされたタイルです。それは1984年6月6日にリリースされ、モスクワのソビエト科学アカデミーのDorodnitsyn Computerによって承認された
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Tetris is a programmed tile suitable for puzzle video game originally designed and programmed by Russian game designer Alexey Pajitnov. It was released on June 6, 1984 and received by Dorodnitsyn Computer of the Soviet Academy of Sciences in Moscow
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テトリスは、当初ロシアのゲームデザイナーAlexey Pajitnovによって設計されプログラムされたパズルビデオゲームに適したプログラムされたタイルです。それは1984年6月6日にリリースされ、モスクワのソビエト科学アカデミーのDorodnitsyn Computer
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Tetris is a programmed tile suitable for puzzle video games originally designed and programmed by Russian game designer Alexey Pajitnov. It was released on June 6, 1984, and was approved by Dorodnitsyn Computer of the Soviet Academy of Sciences in Moscow
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テトリスは、当初ロシアのゲームデザイナーAlexey Pajitnovによって設計されプログラムされたパズルビデオゲームに適したプログラムされたタイルです。それは1984年6月6日にリリースされ、モスクワのソビエト科学アカデミーのDorodnitsyn Computerによって承認された
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Tetris is a programmed tile suitable for puzzle video games originally designed and programmed by Russian game designer Alexey Pajitnov. It was released on June 6, 1984 and approved by Dorodnitsyn Computer of the Soviet Academy of Sciences in Moscow
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テトリスは、当初ロシアのゲームデザイナーAlexey Pajitnovによって設計されプログラムされたパズルビデオゲームに適したプログラムされたタイルです。それは1984年6月6日にリリースされ、モスクワのソビエト科学アカデミーのDorodnitsyn Computer
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Tetris is a programmed tile suitable for puzzle video games originally designed and programmed by Russian game designer Alexey Pajitnov. It was released on June 6, 1984, and was approved by Dorodnitsyn Computer of the Soviet Academy of Sciences in Moscow
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テトリスは、当初ロシアのゲームデザイナーAlexey Pajitnovによって設計されプログラムされたパズルビデオゲームに適したプログラムされたタイルです。それは1984年6月6日にリリースされ、モスクワのソビエト科学アカデミーのDorodnitsyn Computerによって承認された
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Tetris is a programmed tile suitable for puzzle video games originally designed and programmed by Russian game designer Alexey Pajitnov. It was released on June 6, 1984 and approved by Dorodnitsyn Computer of the Soviet Academy of Sciences in Moscow
it is unlikely that this phrase will ever reach equilibrium