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Spiral arc is equivalent to any 2 Ping-Pong Path or Orbiting Arc, but is generally not preferred as an option due to how strongly it affects a projectile's path, often making it difficult to be a reliable infinite projectile.

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スパイラルアークは、任意の2ピンポンパスまたはオービティングアークと同等ですが、発射体のパスに非常に強く影響し、信頼性の高い無限の発射体になることが困難になることが多いため、オプションとしては一般的に推奨されません。

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Spiral arcs are equivalent to any 2-ping pong pass or orbiting arc, but are optional as they have a very strong effect on the projectile path and often make it difficult to become a reliable infinite projectile. Generally not recommended.

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スパイラルアークは、2ピンポンパスまたは軌道アークと同等ですが、発射体の経路に非常に強い影響を及ぼし、信頼できる無限の発射体になるのを困難にすることが多いため、オプションです。一般的にはお勧めしません。

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Spiral arcs are equivalent to 2-ping-pong paths or orbital arcs, but are optional because they have a very strong effect on the path of the projectile and often make it difficult to become a reliable infinite projectile. Generally not recommended.

INTO JAPANESE

スパイラルアークは、2ピンポンパスまたは軌道アークに相当しますが、発射体のパスに非常に強い影響を及ぼし、信頼できる無限の発射体になるのを困難にすることが多いため、オプションです。一般的にはお勧めしません。

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Spiral arcs are equivalent to 2-ping-pong paths or orbital arcs, but are optional because they have a very strong effect on the projectile path and often make it difficult to become a reliable and endless projectile. Generally not recommended.

INTO JAPANESE

スパイラルアークは、2ピンポンパスまたは軌道アークと同等ですが、発射体パスに非常に強い影響を及ぼし、信頼性が高く無限の発射体になるのを困難にすることが多いため、オプションです。通常はお勧めしません。

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Spiral arcs are equivalent to 2-ping-pong paths or orbital arcs, but are optional because they have a very strong effect on the projectile path and often make it difficult to have a reliable and infinite projectile. Usually not recommended.

INTO JAPANESE

スパイラルアークは、2ピンポンパスまたは軌道アークと同等ですが、発射体パスに非常に強い影響を及ぼし、信頼性の高い無限の発射体を作成することが困難になることが多いため、オプションです。通常はお勧めしません。

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Spiral arcs are equivalent to 2-ping-pong paths or orbital arcs, but are optional because they have a very strong effect on the projectile path and often make it difficult to create a reliable, infinite projectile. Usually not recommended.

INTO JAPANESE

スパイラルアークは、2ピンポンパスまたは軌道アークと同等ですが、発射体パスに非常に強い影響を及ぼし、信頼性の高い無限の発射体を作成するのが困難になることが多いため、オプションです。通常はお勧めしません。

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Spiral arcs are equivalent to 2-ping-pong paths or orbital arcs, but are optional because they have a very strong effect on the projectile path and often make it difficult to create a reliable, infinite projectile. Usually not recommended.

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