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YOU SAID:

If you design a quest where I need to follow an NPC that moves SLOWER than my running speed, but FASTER than my walking speed, you are banned from making video games for one year.

INTO JAPANESE

走行速度よりも遅く、歩行速度よりも速く動くNPCを追跡する必要があるクエストを設計した場合、1年間ビデオゲームを作成することは禁止されます。

BACK INTO ENGLISH

If you design a quest that needs to track NPCs that move slower than your running speed and faster than your walking speed, you will be prohibited from creating video games for a year.

INTO JAPANESE

走行速度よりも遅く、歩行速度よりも速く動くNPCを追跡する必要があるクエストを設計する場合、1年間ビデオゲームを作成することは禁止されます。

BACK INTO ENGLISH

Creating video games for one year is prohibited when designing quests that need to track NPCs that move slower than their running speed and faster than their walking speed.

INTO JAPANESE

走行速度よりも遅く、歩行速度よりも速く移動するNPCを追跡する必要があるクエストを設計する場合、1年間のビデオゲームの作成は禁止されています。

BACK INTO ENGLISH

Creating a one-year video game is prohibited when designing quests that need to track NPCs moving slower than running speed and faster than walking speed.

INTO JAPANESE

実行速度よりも遅く、歩行速度よりも速く移動するNPCを追跡する必要があるクエストを設計する場合、1年間のビデオゲームを作成することは禁止されています。

BACK INTO ENGLISH

Creating a one-year video game is prohibited when designing quests that need to track NPCs moving slower than running speed and faster than walking speed.

Equilibrium found!

Well done, yes, well done!

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