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YOU SAID:

Historically we have used graphs in the console to show process trees and allow retroactive hunting While these solutions were fit for purpose they do not scale to work with different data and are not re-usable outside their context: the iconography is f

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これまで、コンソールでグラフを使用してプロセスツリーを表示し、遡及的なハンティングを可能にしてきました。 これらのソリューションは目的に適合していましたが、さまざまなデータを処理するように拡張できず、コンテキスト外で再利用することもできません。図像はfです。

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So far, we've used graphs in the console to view the process tree for retroactive hunting. These solutions were fit for purpose, but they couldn't be scaled to handle a variety of data and could be reused outside the context.

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これまで、コンソールのグラフを使用して、遡及的ハンティングのプロセスツリーを表示してきました。 これらのソリューションは目的に適合していましたが、さまざまなデータを処理するように拡張することはできず、コンテキスト外で再利用することもできました。

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So far, we've used console graphs to display a retrospective hunting process tree. While these solutions were purposeful, they could not be extended to handle a variety of data and could be reused outside the context.

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これまで、コンソールグラフを使用して、遡及的なハンティングプロセスツリーを表示してきました。 これらのソリューションは目的を持っていましたが、さまざまなデータを処理するように拡張することはできず、コンテキスト外で再利用することもできました。

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So far, we've used console graphs to display a retrospective hunting process tree. Although these solutions had a purpose, they cannot be extended to handle a variety of data and can be reused outside the context.

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これまで、コンソールグラフを使用して、遡及的なハンティングプロセスツリーを表示してきました。 これらのソリューションには目的がありましたが、さまざまなデータを処理するように拡張することはできず、コンテキスト外で再利用できます。

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So far, we've used console graphs to display a retrospective hunting process tree. Although these solutions had a purpose, they cannot be extended to handle a variety of data and can be reused outside the context.

Equilibrium found!

You've done this before, haven't you.

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26Feb20
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